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第117章 随机奖励·文明传承序列信物【更新2】

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    漱口水中的薄荷气味总算是冲淡了那股腐臭。
    陈轩坐回原位,从此前购买的零食里拿出一罐口香糖嚼了起来。
    他顺势打开了个人列表。
    查看一下近期的属性变化。
    升级是水磨功夫,终究比不上吞吃血肉精华这种“歪门邪道”。
    崭新的属性让他颇为满意。
    【玩家:陈轩】
    【等级:15】
    【经验值:/】
    【寿命:21年零137天】
    【体魄:160+16(圆环)】
    【精神:20+2(圆环)】
    【物理攻击:176】
    【物理防御:52+10(刚硬指环)+5(轻盈靴)+5(臂铠)+95(逆鳞壁垒)+30(穿林者皮裤)】
    【法术攻击:(尚未开启)】
    【法术防御:4+10(刚硬指环)+4(轻盈靴)+3(臂铠)+70(逆鳞壁垒)+20(皮裤)】
    【生命值:1970/2180+150(刚硬指环)】
    【法力值:(尚未开启)】
    【饱食度:82/100】
    【体力:10+15(等级)】新手村房产额外+10
    【可分配属性点:10+4(鲁尔斯任务)】
    【称号:守墓人Ⅱ阶、邪嗣克星】
    【状态:安杜马里的恶意注视、鲁尔斯的守护、初级尸鬼亲和】
    【阵营声望】
    【区域阵营:卡斯邦(合作)、灰鸦村(尊敬)】
    【族裔阵营:魔裔/邪嗣(仇恨)】
    【特殊阵营:玩家(合作)(隐藏)】
    ……
    望着自己的属性,他顿时感觉那团臭肉吃得值了,甚至还想再吃一团。
    生命值、基础攻击、防御等,都有显着提升。
    寿命也增长了十多年。
    平均下来每5点【体魄】大约能增加1年的预期寿命。
    靠着体魄增益成为长生种也并不是个梦。
    不过想想也很正常。
    【体魄】毕竟是个涵盖多维身体指标的综合属性。
    每一点都代表着全面提升。
    就算后续存在边际效应,但随着数值累加,照样能产生翻天覆地的变化。
    陈轩就喜欢这种通过点滴积累,然后不断变强的过程。
    “战利品好啊,战利品得多看。”
    “嘿嘿!”
    实力的提升冲淡了过程中的所有不愉快。
    爽就一个字,轩只说一次。
    他露出一抹由衷的笑容。
    反手又取出了另外三件单独的收获。
    分别是一张陈旧的宝图、老村长给的元素宝珠、还有鲁尔斯任务所奖励的毒素奇物。
    陈轩的目光分别扫过每一件物品。
    【雾林藏宝图】
    【品质:稀有级】
    【类型:区域藏宝图】
    【上面记载了一处隐藏在雾林中的藏宝点,其中可能埋藏着古老时期的宝物】
    【(点选可融入玩家地图并进行标记)】
    ……
    【波尼的水灵珠】
    【品质:史诗级】
    【类型:奇物】
    【持有效果:水系元素魔力亲和度提升20%、水系施法的吟唱与法术构筑降低30%、六阶以下的水系法术威力增幅50%、七阶水系法术威力增幅20%】
    【主动技能:融水(融入水中,不会被低于六阶的侦测效果察觉,同时无视水系魔法的伤害。持续时间4小时,冷却时间24小时)
    水重击(可将水灵珠储备的水转化为凝聚的重态水球对指定目标进行轰击,该技能无冷却)】
    【被动技能:水吸收(开启后可以自动吸收周围的水和逸散的水元素魔力,最大吸收储量为一百万立方量)】
    ……
    【腐毒】
    【品质:史诗级】
    【一团充斥着腐败气息的毒素,能对体魄低于1000点的目标产生效果,大幅度侵蚀生命,使其处于持续的腐化凋零状态,具体效果视乎目标的状态与体质抗性而定】
    ……
    藏宝图就不用说了。
    它标记了一处藏宝的地点。
    陈轩单手一拍,就将它融入到地图中。
    今后随时可以查看对应的标记点。
    而【波尼的水灵珠】则是游荡水灵波尼死后留下的元素宝珠。
    它属于奇物序列,不同于一般的状态,只要携带就能生效。
    但抛开它附带的那些辅助效果。
    这玩意更适合那些高阶的水系法爷。
    有了它,施展出的水系法术不论是效率还是威力都会大大提升!
    陈轩不是水法,自然无法让它有效发挥作用。
    不过那几个附带的技能倒说不定能派上用场,所以暂且先留着吧。
    最后那团【腐毒】就是正儿八经的毒素了。
    可以卖给药剂师制作毒药,也可以直接投放使用。
    陈轩估摸着它的效果还是比较霸道的。
    战利品的查看到这里告一段落。
    接下来就到那些随机的奖励。
    他有一次任务赋予的【随机奖励】抽取机会。
    还有两个精金与一个秘银宝箱。

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